문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 우미하라 카와세 시리즈 (문단 편집) === 우미하라 카와세 슌 세컨드 에디션 완전판 === 海腹川背・旬 セカンドエディション完全版 2009년 10월 29일에 [[닌텐도 DS]]로 발매된 이식작. 젠터프라이즈에서 발매되었다. 슈퍼패미컴 당시의 오리지날과, PS로 나왔던 슌 세컨드 에디션을 모두 수록하고 있으며, 버그를 수정한 진정한 완성판. DS 전용 새로운 맵과 신규 일러스트도 추가된 역대 최고 호화사양. BGM 또한 좀 더 깔끔하게 리마스터되었다. 일부 곡은 옛날과 분위기가 확연히 달라진 게 느껴질 정도. [* 오리지날 사운드트랙 혹은 구작의 사운드를 들어보면 알 수 있다. 참고로 사운드 트랙이 1년 먼저 나왔으니 당연히 구작 퀄리티로 실릴 수밖에 없는 것.] 원작의 프로그래머가 직접 개발에 참여했기 때문에 이식도 훌륭하여 PSP판의 악몽을 종식시켰다. 심지어는 실제 SFC판의 리플레이 데이터를 기반으로 이 게임의 세이브파일을 만들어내 리플레이를 재생해보면 대부분 정상적으로 클리어가 될 정도로 높은 이식도를 자랑한다. 단 SFC판의 묘기는 역시 불가능하게 되었다. 전체적으로 화면 크기 외엔 원작이 거의 그대로 재현되어 있고 보컬곡 두 곡도 빠짐없이 들어가있다.[* 네임 엔트리에 나오는 '하늘의 푸르름'은 풀버전이 아닌 1소절까지만 나온다. ~~앨범 사라~~] 또한 슈퍼패미컴판의 타이머가 우미하라 카와세 슌에서처럼 0.01초 단위까지 표시되도록 변경되었다. 대체로 초보자에 대한 배려가 잘 되어 있는 편. 일례로 중간중간 액션 조작 설명이 나올때 남은 화면을 이용해 글로 해설을 해주기도 하는 등의 추가요소가 있으며, DS 모드에서는 0스테이지가 ~~10초 타임어택 맵~~ 튜토리얼 스테이지로 바뀌며 (설정화면에서 켜고 끌 수도 있다) 초반에 일부 지형을 주파하기 쉽게 수정해 놨다. 신 요소들의 난이도가 극악하지만, 2개의 화면을 이용하여 친절하게도 미니맵 상에 뭐가 어디 있는지 다 보여주기 때문에 PS판처럼 직접 답사하는 노고는 덜어도 된다. 가장 파격적인 요소로 전작들에 없던 '''도전과제'''가 존재하는데, 구작에 맞먹는 정신나간 야리코미들을 그대로 가져왔다. 일단 도감 컴플리트나 1회만 노미스로 클리어하는 건 '''약과'''고 맨 처음 시작하는 필드를 '''10초 내에 클리어'''해야 한다던지, 양동이에서 튀어나오는 물고기를 한 번도 피탄당하지 않고 공중에서 캐치해야 한다던지 이런 실력파 지향 과제 외에도 모든 문을 한 번씩 들어가야 한다거나[* 심지어 전 스테이지로 루프하는 문까지도! 참고로 F59에 나오는 문은 '''[[YOU JUST ACTIVATED MY TRAP CARD|처음 스테이지로 워프하는 문]]'''이다.], 스테이지에 랜덤하게 날아다니는 참새를 3마리 이상 몸에 앉힌다거나[* 가장 어렵다. '''플레이어의 의지대로 컨트롤할 수 있는 요소가 전무하기 때문에.''' 참새가 가끔 가만히 있는 주인공에게 앉긴 하는데 그 동작이 [[전자]]만큼이나 랜덤하다. 유일한 힌트라곤 스테이지에 존재하는 참새 수가 필드마다 다르다는 것.] 하는 순전히 노가다성 과제도 있다. 이쯤 되면 일러스트나 사운드를 잠가 놓고 영영 못 꺼내게 하려는 건 아닌가 싶다. 하지만 어려운 조건 같아 보여도 그냥 [[근성]]을 가지고 스테이지를 진행하다 보면 자연히 해금된다.[* 이를테면 어떤 조건은 특정 스테이지의 구성에서만 만족할 수 있어, 그 스테이지를 찾아서 들어가기만 하면 되기 때문.] 무엇보다 히든 일러스트 중에는 '''취소된 컨셉화나 제법 레어한 축전'''이 존재하여 안 할 수 없게 만든다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기